home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 75 / PCMania CD75_1.iso / pcmania / treal75 / foro / ALVAREZ / CAPT4.MAP < prev    next >
Text File  |  1998-02-02  |  5KB  |  157 lines

  1. {
  2. "classname" "worldspawn"
  3. // brush 0
  4. {
  5. ( 200 192 8 ) ( 160 192 8 ) ( 160 184 8 ) e1u1/c_met7_2 -48 -8 0 1 1
  6. ( 160 184 80 ) ( 160 192 80 ) ( 200 192 80 ) e1u1/c_met7_2 -48 -8 0 1 1
  7. ( 160 152 88 ) ( 200 152 88 ) ( 200 152 8 ) e1u1/c_met7_2 -48 0 0 1 1
  8. ( 168 168 88 ) ( 168 176 88 ) ( 168 176 8 ) e1u1/c_met7_2 8 0 0 1 1
  9. ( 200 192 88 ) ( 160 192 88 ) ( 160 192 8 ) e1u1/c_met7_2 -48 0 0 1 1
  10. ( 160 192 88 ) ( 160 184 88 ) ( 160 184 8 ) e1u1/c_met7_2 8 0 0 1 1
  11. }
  12. // brush 1
  13. {
  14. ( 8 248 80 ) ( 8 192 80 ) ( 128 192 80 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  15. ( 128 192 88 ) ( 8 192 88 ) ( 8 248 88 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  16. ( 248 176 88 ) ( 248 232 88 ) ( 248 232 72 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  17. ( 168 248 88 ) ( 48 248 88 ) ( 48 248 72 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  18. ( 8 248 88 ) ( 8 192 88 ) ( 8 192 72 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  19. ( 8 192 88 ) ( 128 192 88 ) ( 128 192 72 ) e1u1/color1_8 0 0 0 1 1
  20. }
  21. // brush 2
  22. {
  23. ( 256 256 0 ) ( 16 256 0 ) ( 16 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  24. ( 16 8 192 ) ( 16 256 192 ) ( 256 256 192 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  25. ( 16 -8 8 ) ( 256 -8 8 ) ( 256 -8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  26. ( 256 256 8 ) ( 16 256 8 ) ( 16 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  27. ( 0 256 8 ) ( 0 8 8 ) ( 0 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  28. ( 8 8 8 ) ( 8 256 8 ) ( 8 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  29. }
  30. // brush 3
  31. {
  32. ( 256 256 0 ) ( 16 256 0 ) ( 16 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  33. ( 16 8 192 ) ( 16 256 192 ) ( 256 256 192 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  34. ( 256 8 8 ) ( 256 256 8 ) ( 256 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  35. ( 256 256 8 ) ( 16 256 8 ) ( 16 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  36. ( 0 256 8 ) ( 0 8 8 ) ( 0 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  37. ( 16 248 8 ) ( 256 248 8 ) ( 16 248 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  38. }
  39. // brush 4
  40. {
  41. ( 256 256 0 ) ( 16 256 0 ) ( 16 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  42. ( 16 8 192 ) ( 16 256 192 ) ( 256 256 192 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  43. ( 16 -8 8 ) ( 256 -8 8 ) ( 256 -8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  44. ( 256 8 8 ) ( 256 256 8 ) ( 256 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  45. ( 256 256 8 ) ( 16 256 8 ) ( 16 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  46. ( 248 256 8 ) ( 248 8 8 ) ( 248 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  47. }
  48. // brush 5
  49. {
  50. ( 256 256 0 ) ( 16 256 0 ) ( 16 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  51. ( 16 8 192 ) ( 16 256 192 ) ( 256 256 192 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  52. ( 16 -8 8 ) ( 256 -8 8 ) ( 256 -8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  53. ( 256 8 8 ) ( 256 256 8 ) ( 256 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  54. ( 0 256 8 ) ( 0 8 8 ) ( 0 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  55. ( 256 0 8 ) ( 16 0 8 ) ( 256 0 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  56. }
  57. // brush 6
  58. {
  59. ( 16 8 192 ) ( 16 256 192 ) ( 256 256 192 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  60. ( 16 -8 8 ) ( 256 -8 8 ) ( 256 -8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  61. ( 256 8 8 ) ( 256 256 8 ) ( 256 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  62. ( 256 256 8 ) ( 16 256 8 ) ( 16 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  63. ( 0 256 8 ) ( 0 8 8 ) ( 0 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  64. ( 16 256 184 ) ( 16 8 184 ) ( 256 256 184 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  65. }
  66. // brush 7
  67. {
  68. ( 256 256 0 ) ( 16 256 0 ) ( 16 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  69. ( 16 -8 8 ) ( 256 -8 8 ) ( 256 -8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  70. ( 256 8 8 ) ( 256 256 8 ) ( 256 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  71. ( 256 256 8 ) ( 16 256 8 ) ( 16 256 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  72. ( 0 256 8 ) ( 0 8 8 ) ( 0 8 0 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  73. ( 16 256 8 ) ( 256 256 8 ) ( 16 8 8 ) e1u1/c_met7_2 0 0 0 1 1
  74. }
  75. }
  76. // entity 1
  77. {
  78. "target" "t1"
  79. "angle" "-2"
  80. "classname" "func_button"
  81. // brush 0
  82. {
  83. ( 184 216 88 ) ( 160 216 88 ) ( 160 192 88 ) e1u1/alarm0 -8 0 0 1 1
  84. ( 160 192 96 ) ( 160 216 96 ) ( 184 216 96 ) e1u1/alarm0 -8 0 0 1 1
  85. ( 160 192 96 ) ( 184 192 96 ) ( 184 192 16 ) e1u1/alarm0 -8 8 0 1 1
  86. ( 184 192 96 ) ( 184 216 96 ) ( 184 216 16 ) e1u1/alarm0 0 8 0 1 1
  87. ( 184 216 96 ) ( 160 216 96 ) ( 160 216 16 ) e1u1/alarm0 -8 8 0 1 1
  88. ( 160 216 96 ) ( 160 192 96 ) ( 160 192 16 ) e1u1/alarm0 0 8 0 1 1
  89. }
  90. }
  91. // entity 2
  92. {
  93. "target" "t1"
  94. "angle" "0"
  95. "classname" "func_button"
  96. // brush 0
  97. {
  98. ( 160 184 32 ) ( 152 184 32 ) ( 152 176 32 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  99. ( 152 176 56 ) ( 152 184 56 ) ( 160 184 56 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  100. ( 160 160 56 ) ( 168 160 56 ) ( 168 160 -16 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  101. ( 160 176 56 ) ( 160 184 56 ) ( 160 184 -16 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  102. ( 160 184 56 ) ( 152 184 56 ) ( 152 184 -16 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  103. ( 152 184 56 ) ( 152 176 56 ) ( 152 176 -16 ) e1u1/alarm0 0 0 0 1 1
  104. }
  105. }
  106. // entity 3
  107. {
  108. "lip" "-64"
  109. "targetname" "t1"
  110. "angle" "-1"
  111. "spawnflags" "32"
  112. "classname" "func_door"
  113. // brush 0
  114. {
  115. ( 152 192 8 ) ( 112 192 8 ) ( 112 152 8 ) e1u1/comp4_1 0 0 0 1 1
  116. ( 112 152 16 ) ( 112 192 16 ) ( 152 192 16 ) e1u1/comp4_1 0 0 0 1 1
  117. ( 112 152 88 ) ( 152 152 88 ) ( 152 152 8 ) e1u1/comp4_1 0 -64 0 1 1
  118. ( 152 152 88 ) ( 152 192 88 ) ( 152 192 8 ) e1u1/comp4_1 0 -64 0 1 1
  119. ( 152 192 88 ) ( 112 192 88 ) ( 112 192 8 ) e1u1/comp4_1 0 -64 0 1 1
  120. ( 112 192 88 ) ( 112 152 88 ) ( 112 152 8 ) e1u1/comp4_1 0 -64 0 1 1
  121. }
  122. }
  123. // entity 4
  124. {
  125. "classname" "light"
  126. "value" "300"
  127. "_color" "1.000000 0.959677 0.262097"
  128. "origin" "224 24 168"
  129. }
  130. // entity 5
  131. {
  132. "classname" "light"
  133. "value" "300"
  134. "_color" "0.227273 1.000000 0.306818"
  135. "origin" "224 224 168"
  136. }
  137. // entity 6
  138. {
  139. "classname" "light"
  140. "value" "300"
  141. "_color" "0.384314 0.349020 1.000000"
  142. "origin" "32 224 168"
  143. }
  144. // entity 7
  145. {
  146. "origin" "32 24 168"
  147. "_color" "1.000000 0.125490 0.145098"
  148. "value" "300"
  149. "classname" "light"
  150. }
  151. // entity 8
  152. {
  153. "origin" "40 40 32"
  154. "angle" "45"
  155. "classname" "info_player_start"
  156. }
  157.